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GLOSSÁRIO DO BOLICHE

Apresentamos uma lista em ordem alfabética dos termos de conhecimento restrito aos praticantes assíduos, federados ou profissionais do esporte Boliche.

Com o tempo foi criado um linguajar próprio para algumas jogadas de Boliche, conheça a definição delas:

Glossário do Boliche (1, a, b)

1001 – apelido da figura formada quando restam os pinos 7-10. É o ” split” mais difícil para se fechar o “spare”, porém o seu fechamento não é impossível. Alguns jogadores já conseguiram esse feito geralmente usando a tabela lateral.

2002 – apelido da figura formada quando restam os pinos 4-6-7-10. (em inglês: big ears ou big four ou golden gate)

All Events – total geral da pontuação de todas as partidas disputada no evento. Geralmente é usado para classificar individualmente o atleta, somando-se todas as partidas disputadas, independentemente das fases do evento (que podem ser individual, duplas, tercetos, quartetos, quintetos, sextetos ou times)

approach – área anterior à pista até a linha de falta, onde o jogador caminha fazendo os movimentos para o arremesso da bola.

back up – jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva (hook) à direita, ou quando lançada com o braço esquerdo faz uma curva (hook) à esquerda.

baby split – figura formada quando restam dois pinos para a segunda jogada (podem ser os pinos 2-7 ou 3-10).

blind – pontos computados ao jogador ausente numa rodada de um torneio ou campeonato. Geralmente considera-se a média do jogador menos 10 pontos.

bola morta – alerta do fiscal de pista ou de outro jogador quando percebe que falta algum pino no lançamento da primeira bola, invalidando a jogada.

break point – espaço onde a bola jogada com efeito “prende-se” à pista fechando a sua trajetória em direção ao “pocket”.

broche de ouro – quando se consegue três “strikes” consecutivos no fechamento da linha.

Glossário do Boliche (c, d, e, f)

canaleta – depressão que existe à esquerda e à direita da pista, destinada a evitar que a bola invada as pistas vizinhas.

double – (ou “ligue”) quando se consegue dois “strikes” consecutivos.

dutch 200 – uma partida de exatamente 200 pontos conseguida através de “strikes” e “spares” alternados.

encarar – quando a bola atinge o pino frontalmente, geralmente resulta em “split” ou “furo”

five bagger – (ou “quina-ligue”) quando se consegue cinco “strikes” consecutivos.

four bagger – (ou “quadri-ligue”) quando se consegue quatro “strikes” consecutivos.

frame – cada uma das dez jogadas possíveis, cada “frame” (tradução: quadro) permite a jogada de até duas bolas (se fizer “strike” na primeira bola lançada muda-se para o próximo “frame”). O décimo “frame” permite três bolas desde que se consiga primeiramente um “strike” ou um “spare”

fritar ou furar – errar totalmente o(s) pino(s). (em inglês “open” ou “miss”)

Glossário do Boliche (g, h, i)

game – (partida ou linha) consiste em dez jogadas (“frames”) para cada jogador, sendo que em cada delas o jogador tem direito a dois arremessos no máximo, para derrubar todos os pinos.

handicap (hdp) – vantagem numérica utilizada para haver equilíbrio entre jogadores de níveis diferentes, resultante de um cálculo segundo uma fórmula que varia conforme as regras do evento

hook – jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à esquerda, quando o jogador é destro, ou quando a bola lançada com o braço esquerdo faz uma curva à direita, quando o jogador é canhoto

house ball – denominação das bolas de boliche destinada ao público pelos centros de boliche

in a row – (tradução: “na fila” ou “em seguida”) mensagem que aparece em alguns monitores do sétimo ao décimo-primeiro “strikes” consecutivos.

Glossário do Boliche (j, l, m)

João e Maria – figura que resulta da posição de dois pinos, um atrás do outro, restantes após o primeiro lançamento (podem ser os pinos 1-5 ou 2-8 ou 3-9).

linha – (partida ou game) consiste de dez jogadas (“frames”) para cada jogador, sendo que em cada delas o jogador tem direito a dois arremessos no máximo, para derrubar todos os pinos.

linha/partida real – quando se consegue completar uma linha somente com “strikes” e/ou “spares”.

linha/partida perfeita ou 300 – quando se consegue completar uma linha somente com “strikes”. O máximo que se consegue numa mesma linha são 12 “strikes”, embora tenha 10 frames, o décimo “strike” consecutivo numa mesma linha dá o bônus de mais 2 jogadas extras. A pontuação máxima, sem “handicap”, é de 300 pontos.

mensageiro ou pescador – apelido do pino que atravessa o pin-deck depois dos demais. Por sorte, às vezes, esse pino derruba o último pino em pé.

Glossário do Boliche (p, q)

pacer – (pronuncia-se “pêicer”) Denominação do jogador que participa de uma ou mais rodadas de um torneio, porém sem que sua pontuação seja considerada na classificação. Geralmente o “pacer” substitui alguém para completar o grupo e não alterar o ritmo de jogo.

partida – (linha ou game) consiste de dez jogadas (“frames”) para cada jogador, sendo que em cada delas o jogador tem direito a dois arremessos no máximo, para derrubar todos os pinos.

pêndulo – movimento realizado para lançamento lançamento da bola.

pin deck – área localizada no final da pista, onde ficam os 10 pinos montados em formato triangular

pino mestre – apelido do pino 1. Diz-se que o jogador erra a jogada quando a primeira bola não atinge o pino 1.

pocket – (em inglês significa “bolso”) diz-se quando a bola “encaixa” com precisão entre entre os pinos 1-3, quando o jogador é destro ou 1-2 quando é canhoto.

poff – quando restam dois pinos próximos um do outro e a segunda bola acerta apenas o pino da frente.

qualifying – denominação de um torneio classificatório, normalmente destinado a selecionar um grupo de jogadores que irão participar de outro evento.

Glossário do Boliche (r, s)

railroad – figura formada quando restam pinos separados por distancia maior, o que torna obrigatório o lançamento de um ou mais pinos sobre o(s) outro(s). (por exemplo: 4-10, 6-7, 5-7, 5-10, 2-10, 2-4-10 etc) * vide “split”

round robin – sistema de disputa no qual cada jogador joga contra todos os outros conforme uma tabela escalonada

six pack – (ou “sena-ligue”) quando se consegue seis “strikes” consecutivos.

spare – derrubar os pinos restantes na segunda jogada (seu símbolo é um travessão /).

split – figura formada quando restam pinos afastados um do outro (exceto quando um deles é o pino 1), dificultando o fechamento do “spare”. Obs.: em alguns monitores tal jogada é sinalizada por um retângulo ou círculo vermelho em volta do número de pinos derrubados na primeira jogada.

split “garaginha” – figura formada quando restam dois pinos paralelos sendo possível derrubá-los passando a bola entre os dois (podem ser os pinos 2-3 ou 4-5 ou 5-6 ou 7-8 ou 8-9 ou 9-10).

scratch – denominação da pontuação obtida sem o acréscimo do “handicap”

strike – derrubar todos os dez pinos na primeira jogada, cujo símbolo é a letra X. É o gol do boliche!

Glossário do Boliche (t, w)

turkey – (ou “tri-ligue”) quando se consegue três “strikes” consecutivos (em inglês” turkey” significa “peru”, daí surgir em alguns monitores de vídeo o desenho dessa ave). Em alguns centros de boliche nos Estados Unidos, durante o Dia de Ação de Graças, costumava-se premiar o primeiro jogador a fazer 3 strikes consecutivos com um peru, daí o apelido dessa jogada.

washout – Figura formada quando restam os pinos 1-2-4-10 ou 1-2-10 para os destros ou 1-3-6-7 ou 1-3-7 para os canhotos.

Clique aqui e conheça o glossário do boliche dos norte-americanos.

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CONTAGEM DOS PONTOS NO BOLICHE COMO É A PONTUAÇÃO NO BOLICHE?

A fórmula da CONTAGEM DE PONTOS NO BOLICHE tem as seguintes variáveis:

  1. Os pontos são a soma dos pinos derrubados.
  2. Exceto quando fizer Strike (derrubar 10 pinos na 1.ª bola)
    ou Spare (derrubar 10 pinos nas duas bolas jogadas)
  3. Se fizer Strike ganha bônus nas 2 bolas jogadas a seguir,
    Se fizer Spare ganha bônus na próxima bola jogada.
    O bônus é igual ao número de pinos derrubados.
  4. O total de 1 partida pode variar de zero a 300 pontos.

Aprenda como é a contagem dos pontos no Boliche, que é baseada nos pinos derrubados.

A pontuação de uma partida ou linha varia de acordo com a quantidade de pinos e o momento que o jogador os derruba.

A pontuação pode ir de zero (quando nenhum pino é derrubado nas dez jogadas ou “frames”) até o máximo possível de 300 pontos, ou seja, 12 “strikes” consecutivos.

Supostamente, como cada partida tem 10 “frames” (jogadas), só seriam possíveis 10 “strikes”.

Porém, se o jogador derrubar todos os pinos no primeiro arremesso do 10.º “frame”, tem o direito de jogar mais duas bolas, podendo completar 12 “strikes” numa mesma linha.

LINHA DE FALTA NA PONTUAÇÃO DO BOLICHE

Toda pista possui uma Linha de Falta com mais ou menos 3 cm e na largura da pista, localizada entre o término do “approach” e o início da pista.

Se o jogador pisar nesta linha, ao fazer o seu arremesso, perderá a jogada.

Existem Linhas de Falta com sensores eletrônicos que detectam a falta através de células foto-elétricas e aplicam a penalidade automaticamente ao infrator.

Em alguns centros de boliche o monitor automaticamente anota zero ponto ( – ) e, se for o primeiro arremesso, serão colocados novamente os dez pinos.

Dessa forma, caso o jogador derrube os dez pinos nessa segunda jogada após a falta, será computado um “spare”.

Se a falta for na segunda jogada, não marcará pontos nessa, valendo apenas os pinos derrubados na primeira jogada.

ANOTAÇÃO DA CONTAGEM DOS PONTOS NO BOLICHE

A anotação da contagem dos pontos no Boliche ocorre conforme o número de pinos derrubados.

Exceto quando for strike ou spare, pois nesse caso há bônus (conforme explicação a seguir).

O número de pinos derrubados no primeiro lançamento do jogador deverá ser marcado no canto superior esquerdo do quadrado correspondente a cada frame.

O número de pinos derrubados no seu segundo lançamento deverá ser marcado no canto superior direito do quadrado correspondente àquele mesmo frame.

Se nenhum pino for derrubado na segunda bola, o espaço referente àquele lançamento deverá ser preenchido com (-). A anotação dos dois lançamentos deverá ser feita imediatamente.

EXEMPLO DE CONTAGEM DE PONTOS NO BOLICHE:

Simulação de um placar de um partida (ou game ou linha) de Boliche

No primeiro frame o jogador do exemplo derrubou os 10 pinos na primeira bola jogada (strike).

Porém para marcar esses dez pontos do primeiro frame, antes é preciso jogar as duas bolas seguintes.

Dessa forma pode-se somar o bônus pelo strike, que são os pinos derrubados nas 2 BOLAS seguintes.

Por que 30 pontos no primeiro frame?

R: São 10 pontos pelo strike

+ bônus das 2 BOLAS jogadas na seqüência por esse strike (10 + 10)

Esse bônus é porque o jogador fez dois strikes nas duas bolas seguintes.

Então acumula o máximo de 30 pontos em um só frame.

Por que 57 pontos no segundo frame?

R: São os 30 pontos acumulados do primeiro frame (veja acima)

+ os 10 pontos pelo strike que fez neste segundo frame

+ bônus das 2 BOLAS jogadas na seqüência por esse strike,

Observe que na primeira jogada o jogador fez outro strike e na segunda derrubou apenas 7 pinos.

Então: 30 + 10 + 10 + 7 é igual a 57 pontos (total até o segundo frame.

Por que 76 pontos no terceiro frame?

R: São os 57 pontos acumulados até o segundo frame

+ os 10 pontos pelo strike que fez neste terceiro frame

+ bônus das 2 BOLAS jogadas na seqüência por esse strike,

Observe que na primeira o jogador derrubou 7 pinos e na segunda apenas 2.

Então temos: 57 + 10 + 7 + 2 = 76

Por que 85 pontos no quarto frame?

R: São os 76 pontos acumulados até o terceiro frame

+ os 9 pontos (7+2) conseguidos nesse frame.

Não tem bônus porque não fez strike nem spare.

Então temos: 76 + 9 = 85

Por que 95 pontos no quinto frame?

R: São os 85 pontos acumulados até o quarto frame

+ os 10 pontos (spare 8+2) conseguidos nesse frame

+ o bônus da BOLA SEGUINTE por esse spare (que é zero, porque o jogador cometeu falta e não marca ponto).

Então temos: 85 + 10 + 0 = 95

Por que 104 pontos no sexto frame?

R: São os 95 pontos acumulados até o quinto frame

+ os 9 pontos conseguidos nesse frame (0 + 9).

Não tem bônus porque não fez strike nem spare.

Então temos 95 + 0 + 9 = 104

Por que 124 pontos no sétimo frame?

R: São os 104 pontos acumulados até o sexto frame

+ os 10 pontos pelo strike conseguido nesse frame

+ bônus das 2 BOLAS jogadas na seqüência por esse strike

Observe que na primeira jogada o jogador derrubou 7 pinos e na segunda 3 pinos.

Então temos 104 + 10 + 7 + 3 = 124

Por que 143 pontos no oitavo frame?

R: São os 124 pontos acumulados até o sétimo frame

+ os 10 pontos pelo spare conseguido nesse frame

+ o bônus da BOLA SEGUINTE por esse spare (o jogador derrubou 9 pinos).

Então temos: 124 + 10 + 9 = 143

Por que 152 pontos no nono frame?

R: São os 143 pontos acumulados até o oitavo frame

+ os 9 pinos derrubados nesse frame.

Não tem bônus porque não fez strike nem spare.

Então temos: 143 + 9 = 152

Por que 180 pontos no frame final (o décimo)?

R: São os 152 pontos acumulados até o nono frame

+ 10 pontos pelo strike na primeira bola jogada nesse frame

+ bônus das 2 BOLAS seguintes (outro strike e 8 pinos).

Então temos: 152 + 10 + 10 + 8 = 180

Observação:

Se o jogador fizer strike na primeira bola jogada no décimo frame ganha-se 2 bolas extras para jogar como bônus.

Se o jogador fizer spare nas duas primeira bolas jogadas no décimo frame ganha UMA bola extra para jogar como bônus.

RESUMINDO A CONTAGEM DE PONTOS NO BOLICHE:

Existem três formas na contagem dos pontos no Boliche:

1) pelos pinos derrubados, quando não fizer strike ou spare;

2) pelos pinos derrubados, mais os pinos derrubados nas DUAS bolas seguintes quando fizer strike;

3) pelos pinos derrubados, mais os pinos derrubados na BOLA seguinte quando fizer spare.

Observe que, quando fizer strike ou spare num boliche com monitor automático, não aparecem os pontos de imediato.

Isso acontece porque no momento desse strike ou spare não se sabe quantos pinos serão derrubados nas jogadas seguintes, que são os pontos de bônus.

Quer treinar a contagem de pontos no boliche? Então clique aqui e visite uma calculadora online.

Fonte:

https://boliche.com.br/esporte-boliche/contagem-dos-pontos-no-boliche/

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COMO JOGAR BOLICHE

COMO JOGAR BOLICHE

10 DICAS PARA JOGAR BOLICHE

  1. Use o sapato especial oferecido pela casa;
  2. Escolha a bola com peso e furos confortáveis;
  3. Insira os dedos polegar, médio e anelar nos furos;
  4. Segure a bola com as 2 mãos;
  5. Concentre-se na hora de jogar;
  6. Segure a bola na altura do peito (braço em L);
  7. Caminhe naturalmente para jogar, não corra;
  8. Fixe o olhar nas setas centrais da pista;
  9. Balance o braço como se fosse um pêndulo;
  10. Saque a bola com o polegar à frente na direção desejada.

VAMOS DETALHAR ESSAS 10 DICAS PARA JOGAR BOLICHE

Antes de tudo, para aprender como jogar boliche, a primeira coisa que você deve fazer é conhecer o equipamento, os acessórios e o objetivo do jogo.

Assim você irá aumentar a sua pontuação e se divertir muito mais.

Após essa pequena introdução, você encontrará abaixo, em detalhes, as dicas básicas para aprender como jogar boliche.

OS SAPATOS ESPECIAIS PARA JOGAR BOLICHE

Primeiramente, não se joga boliche com qualquer calçado, por isso o controle do centro escolhido tem sapatos especiais para os seus clientes.

O propósito desses sapatos especiais é que eles têm solas de couro liso e um salto especial que não deixa marcas no “approach”.

COMO SÃO AS BOLAS DE BOLICHE

Existem bolas fabricadas com vários materiais (borracha dura, plástico, poliuretano, poliéster, etc).

As bolas pesam entre 6 e 16 libras* no máximo (ou 2,72kg e 7,25kg), só que todas devem ter 22 cm de diâmetro.

Geralmente, as bolas disponíveis para o público são fabricadas com plástico (poliuretano), uma vez que são destinadas ao lazer e diversão.

*Em alguns centros, por exemplo, o número das bolas se refere ao peso delas em libras.

COMO ESCOLHER A BOLA DE BOLICHE PARA JOGAR

Procure no boliche de sua preferência por uma bola que lhe seja o mais confortável possível, em conformidade com o tamanho da sua mão.

Portanto, a bola não deve ser nem muito leve
(normalmente destinada às crianças e mulheres)
nem muito pesada
(indicada para quando estiver mais familiarizado com o jogo).

Se você observar bem verá que toda “house ball”
(bola fornecida pelo boliche aos clientes)
tem um número que indica o seu peso (em libras)
desse modo auxiliando na sua escolha.

Experimente algumas bolas com pesos e furação diferentes
até achar a mais adequada e confortável ao seu estilo.

Além disso, após escolher a sua bola preferida, jogue somente com ela para facilitar os seus lançamentos.

COMO SEGURAR A BOLA DE BOLICHE PARA JOGAR

Embora você possa segurar a bola como quiser,
a maneira indicada para uma pegada firme e confortável
é introduzir o polegar no furo maior da bola e
os dedos médio e anelar nos outros dois furos da bola.

Segure-a de tal forma que não seja muito forte, o que certamente fará com que tenha dificuldade para soltá-la, nem tão fraco a ponto de soltá-la antes do ponto ideal.

Para evitar esse problema, procure por bolas que tenham o tamanho dos buracos bem ajustados aos seus dedos.

Os buracos da bola não devem ser muito apertados a ponto de dificultarem a saída dos dedos, nem muito largos, pois a bola poderá cair de sua mão no primeiro movimento.

Uma vez que introduzir os três dedos na bola, a palma da mão deverá “repousar” ela para indicar a melhor escolha.

Pegue a bola com as duas mãos, mas atençãoao retirar a bola da máquina de devolução, para que não se machuque.

Segure-a de forma ao não deixar seus dedos expostos
ao choque com outra bola eventualmente devolvida.

Se tiver que aguardar um pouco a sua vez de jogar,
segure-a no braço esquerdo caso seja destro ou
no braço direito caso seja canhoto,
a fim de não cansar o braço no momento do arremesso.

Dessa maneira vai evitar que seus dedos fiquem suados ou doloridos.

Na hora de jogar, segure a bola com as duas mãos

Sugerimos que imprima essas dicas de como jogar boliche
* (CLIQUE AQUI para baixar e imprimir o arquivo em .pdf com essas instruções abaixo)

A MELHOR POSIÇÃO DE SAQUE

POSTURA INICIAL

Coloque os quadris e os ombros paralelos em relação aos pinos. Fique de frente para os pinos.

Principalmente procure ficar bem relaxado
pois os movimentos devem ser
os mais naturais possíveis.

Segure a bola junto ao corpo,
na altura do peito, com braço em “L“,
com o propósito de facilitar o saque.

COMO INSERIR OS DEDOS NA BOLA DE BOLICHE

Coloque primeiro os dedos médio e anelar
nos orifícios da bola e
em seguida, coloque o polegar.

Procure uma bola cuja furação seja a mais confortável possível,
entretanto que não seja muito justa nem muito folgada para seus dedos.

Escolha a bola mais pesada que puder segurar confortavelmente,
pois isso dará maior poder de impacto

Segure a bola com firmeza em ambas as mãos,
uma com os dedos nos buracos da bola e
a outra mão por baixo apoiando o peso da bola,
devendo os dedos mindinhos tocar-se ligeiramente.

Agora, igualmente, vamos dar dicas práticas
para melhorar o seu desempenho e
aprender, de fato, como jogar boliche.

COMO MARCAR O INÍCIO DA JOGADA

Antes de tudo, coloque-se junto à linha de falta
(de costas para os pinos),
caminhe 4 ou 5 passos em linha reta.

Então, vire-se em direção aos pinos e
memorize um ponto de partida,
olhando para baixo onde estão as marcas de saída.

Coloque o pé esquerdo ligeiramente à frente, se for destro,
ou se for canhoto coloque o pé direito um pouquinho à frente.

Em todas as jogadas procure iniciar a jogada
sempre no mesmo ponto de partida.

COMO INICIAR O MOVIMENTO PARA SACAR A BOLA

Caminhe devagar, jamais corra ou ande depressa.

Avance o braço com a bola para a frente
e caminhe movimentando primeiro com o seu pé direito
(se for canhoto, movimento primeiro o pé esquerdo).

Você pode dar três ou quatro passos

Movimente o braço com a bola e o pé ao mesmo tempo.
Esse é o 1.º passo (saída).

Ao dar o 2.º passo, estique os braços naturalmente, mas sem forçar.

Deixe a bola balançar para baixo e para trás,
suavemente sem forçar, naturalmente.

O braço esquerdo deve ser esticado para o lado
para auxiliar o equilíbrio
(ou o braço direito, para os canhotos).

Agora a bola deverá atingir
o máximo do seu impulso (sem forçar).

Deixe movimento (pêndulo) atingir o máximo possível
na altura do ombro, também de forma natural,
sem forçar.

Evite dobrar o cotovelo.

Sempre caminhe normal e naturalmente,
ao mesmo tempo evite movimentos robóticos.

Deixe que a bola e o braço sozinhos
deem continuidade ao movimento,
como um pêndulo destacado na foto acima.

O LANÇAMENTO DA BOLA

Lance a bola, soltando-a firmemente,
no entanto sem empurrá-laapenas solte a bola
com o polegar apontado para cima.

No momento do lançamento não olhe os pinos,
mas fixe o olhar nas setas centrais no meio da pista.

Não pare o seu braço de forma rígida, após sacar a bola.
Deixe-o continuar o movimento do pêndulo,
a fim de aprimorar sua pontaria.

polegar deverá sempre apontar para o pino que deseja acertar, pois,
desse modo, irá direcionar a bola na trajetória desejada.

Ao final do movimento seu corpo não deverá estar curvado,
com a cabeça abaixada, porque dessa forma manterá a visão da pista e o alvo dos pinos.

Seja paciente e execute os movimentos
de forma lenta e natural,
até memorizar todos os passos.

O OBJETIVO DO JOGO DE BOLICHE

O Boliche tem por finalidade arremessar uma bola sobre uma pista para atingir 10 pinosdispostos numa formação triangular.

Uma partida (ou um game ou uma “linha”) consiste de dez jogadas (“frames”) para cada jogador.

Sendo que em cada uma delas o jogador tem direito a dois arremessos no máximo, para derrubar todos os pinos.

No caso de derrubar todos os dez pinos na primeira jogada (“strike”)
não pode jogar a segunda bola.

AS CARACTERÍSTICAS DO JOGO DE BOLICHE

O boliche pode ser praticado por pessoas de todas as idades,
não importando o peso e a altura ou a forma física.

Pode-se jogar boliche tanto como lazer, entre amigos e familiares,
como esporte em grandes competições nacionais e internacionais.

Além disso o boliche pode ser jogado durante toda a vida,
sempre com a possibilidade de obter bons resultados.

Mesmo que no início de treinamento não obtenha resultados expressivos,
não desanime, mantenha o foco e a disposição.

Por isso não se incomode com um pontuação baixa nas primeiras partidas.

Treine sempre, dessa maneira vai adquirir a regularidade e confiança necessárias para executar todos os movimentos de forma automática e inalterável.

Insista no seu aprendizado que certamente sua média irá aumentar de forma constante.

COMO É UMA PISTA DE BOLICHE

Medidas e partes de uma pista de boliche

Primordialmente, a pista possui dois tipos de madeira, os 6 metros iniciais que correspondem à área de arremesso e o espaço onde ficam os pinos são montados com madeira branca, muito dura e resistente.

O meio da pista até onde são colocados os pinos é feito de madeira marfim,
de conformidade com as especificações técnicas visando a durabilidade.

Diariamente aplica-se sobre a pista um óleo de fabricação especial para conservação e proteção das pistas.

Por isso jamais ultrapasse a linha de falta,
porque a superfície é muita escorregadia,
podendo causar acidentes graves.

Atualmente, a maioria dos boliches está mudando para pistas sintéticas, muito parecidas com a fórmica colocada sobre um aglomerado de madeira.

A pista de madeira ou sintética possui 18,20 metros (ou 62 pés) de comprimento por 1,07 metro de largura.

A pista oficial é constituída de 39 tábuas de 1×3″
unidas pelo sistema de macho e fêmea,
e recebe uma aplicação de laca de poliuretano.

APPROACH ou ÁREA DE ARREMESSO

Antes do início da pista existe uma área denominada “approach” (chegada), com espaço suficiente para que o jogador dê alguns passos e arremesse a bola.

Somente o jogador da vez é quem deve ficar no “approach”.

Evite demorar para arremessar a bola, pois isso prejudica a pegada (“grip”) nos furos, em razão do suor nos dedos, além de atrasar as jogadas dos outros jogadores.

Jamais leve bebida ou comida ao “approach”, pois qualquer sujeira poderá causar um acidente, eventualmente.

Enfim, na prática, é comum denominar “approach” o conjunto dos movimentos do jogador desde sua entrada na pista, seu posicionamento e concentração, sua maneira de segurar e arremessar a bola em direção aos pinos.

Para se conseguir um “approach” correto e seguro necessita-se de treinamento contínuo, sobretudo acompanhado de um instrutor.

O andar correto sobre o “approach” (área onde se anda para arremessar a bola) é considerado, analogamente, como um dos mais perfeitos e bonitos movimentos atléticos.

COMO SÃO OS PINOS DE BOLICHE

Como resultado de uma padronização mundial,
cada um dos 10 pinos tem aproximadamente 38 cm de altura,
38 cm de diâmetro na metade de sua altura e
7 cm na sua base, pesando cerca de 1,5 quilo.

Os pinos são feitos de madeira prensada e torneados,
então recebem uma capa plástica de 3 milímetros para proteção.

Os pinos são balanceados de acordo com as regras da instituição internacional World Bowling.

A exigência legal, portanto, é de no mínimo de 1.531 gramas até 1.645 gramas de peso.

Existe uma distância média de 30,5 cm entre o centro de um pino e outro,
de tal forma que sempre os dez pinos tenham o mesmo posicionamento inicial.

 

Fonte:

https://boliche.com.br/esporte-boliche/como-jogar-boliche/